小组帖子:【C3官方新闻】在Newgrounds举办Construct3 Gamejam

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这次gamejam的主题到时会进行公布(其实我们已经了一个很酷的主题,但现在还不想公开!)。……虽然还要几个星期,但我们都迫不及待想看看你们都会冒出什么样创意!……Newgrounds gamejam相当于在jam期间为所有人解锁Construct 3的所有功能,这是完美的一

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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材质- 像素艺术也使用类似材质的概念, 但是明显不同于传统的材质概念。……- 像素艺术的材质, 不会着重于反射率, 纹理, 质感等常见需求, 相对应的, 像素艺术的材质更接近于……- 关于传统材质, 不应该明令禁止, 而是在不突破定义的限制情况下, 则更好

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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《Override 2: Super Mech League》单人战役和多人战役(最多 4 人)模式……•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……在TA方向深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 语音类项目经验的+5分 3.……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……良好的沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向强烈的热爱和广泛的认知。……(三维重建、神经渲染、几何建模、角色动画、过程式生成、材质生成);6.在图形学/视觉方向发表过高水平会议

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

东方:平野孤鸿(Ballads of Hongye)

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你需要带领小镇的百与谋士,不断实现鸿野县的经济增长,扩大地域范围,让百的生活变得富足。……百愿意在你的领导下为你奉献一切,但也不要忽视百的诉求,如何应对日常管理中百的不满,这将切实影响你陷入绝境时的最终命运……小镇未来与百的生活将由你决定,你需要在这片土地上创造属于你的传奇

失魂者(Unsouled)

indienova.com/steam/game/1042920

虽然可以调整难度的功能,但为了华丽的游戏效果,练习也是不可少的。……施展技能后,在角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……像素图因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻都变化万千的互动像素图。"

失魂者(Unsouled)

indienova.com/g/unsouled

虽然可以调整难度的功能,但为了华丽的游戏效果,练习也是不可少的。……施展技能后,在角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……像素图因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻都变化万千的互动像素图。"

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?……内味了,很像 CS 1.6 的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

版本:Early Access


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